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Leetcode 353. Design Snake Game

Simulate a Snake game on an m×n grid supporting move(direction): the snake advances, grows when it eats sequentially placed food (increasing score), and the game ends on collision with walls or the snake's own body. Candidates should track the snake body and occupied cells efficiently for frequent moves (e.g., deque + hash set) and handle food lookup and collision checks.

Empresas em que apareceu
MetaMetaPalantirPalantirAppleAppleAtlassianAtlassian
Contextos reais

Onde essa pergunta já apareceu

Use esses exemplos para entender em que contexto ela costuma cair e adaptar sua prática.

Metamidjan. de 2026

Sem observação adicional neste relato público.

Palantirseniorjan. de 2026

Sem observação adicional neste relato público.

Atlassianmiddez. de 2025

/** * UP, Down, LEFT, RIGHT -> move by 1; * 2D bored * Snake initial size = 3 * Grows by 1 every 5 moves * isover if it hits itself or wall * snakeDirection -- String or int[] {-1,0} - you can decide */

Anexos públicos

Materiais associados

Nenhum anexo público associado a esta pergunta.

Sinais de resposta forte
Você deixa claro por que escolheu essa abordagem e o que descartou.
Seu código vem acompanhado de testes mentais e edge cases relevantes.
Sua explicação ajuda o entrevistador a acompanhar o raciocínio em tempo real.
O que costuma enfraquecer a resposta
Entrar direto no código sem alinhar interpretação do problema.
Passar tempo demais em silêncio e só explicar no fim.
Ignorar complexidade, invariantes e estratégia de teste.

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